プログラミング学習 2018年1月22日 14時04分 あすなろ学級の「プログラミング学習」です。あすなろ学級では「ナイト・ズー・キーパーになろう」という学習をしました。ナイト・ズー(夜の動物園)に自分で考えた動物を作ります。動物の絵を描いて、色を塗っていき動物が完成します。その後、大きさ、動き方、好きな食べ物、どれくらいナイト・ズーにいるのか等の情報を入力していきます。 それぞれのチームの動物たちが集まってナイト・ズーを作ります。どんなナイト・ズーが完成したでしょうか?